玩神武手游魔王寨的兄弟应该都清楚,加点直接决定了输出上限和生存空间,不少新人刚入坑容易在加点上踩坑,要么堆了太多体质导致输出拉胯,要么全魔脆得像纸,今天就把打磨过的几套成熟加点方案和场景拆解清楚。
![手游神武魔王怎么加点[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/699705a4054c51.02600547.png)
全魔暴力流:常规输出顶配
这套是目前排位、日常通吃的主流加点,5魔加点的情况下,每级固定获得1.5的法攻成长,对比其他法系门派,魔王的基础法攻加成其实不算顶尖,但全魔能把法伤堆到极致,109级全魔魔王裸法攻能破1800,加上装备宝石的加成,群秒单烧都能打出碾压级的伤害。不过要注意,全魔加点血量会非常低,日常任务里需要靠帮派技能的强身和腰带宝石补生存,排位里还要队友配合给护盾、拉血线,适合有一定硬件基础,习惯配合队友的玩家。
![手游神武魔王怎么加点[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/699705a4543147.07851935.png)
4魔1体:均衡稳妥流派
如果觉得全魔太脆,又不想放弃太多输出,4魔1体是最稳妥的折中方案,每级额外获得0.5的体质成长,算下来109级能多近400点血量,配合一级光芒石的腰带,生存能力能提升不少,虽然法攻比全魔少了大概120点左右,但日常刷任务的时候容错率高很多,不用太依赖队友的保护,适合平时单独刷副本、带队抓鬼的玩家,尤其是刚上手魔王的新人,用这套加点不容易暴毙。
3魔2体:偏生存娱乐向
这套加点基本放弃了部分输出强度,把重心放在生存上,3魔保证有基本的法伤可以打出伤害,2体让血量能突破2500裸装状态,配合项链和衣服的舍利子,还是能在日常任务里做到不拖后腿,适合喜欢打持久战,或者经常单排遇到队友不靠谱的玩家,比如秘境降妖这种需要扛怪的关卡,这套加点能让你在后排安稳输出,不用频繁拉药。不过要注意,这套加点的群秒伤害会比全魔低30%左右,排位里不太适合冲分。
进阶调整:随等级和场景补点
很多玩家会固定一套加点用到死,其实神武里可以用乾元丹和属性果来微调,比如前期69级的时候,推荐用4魔1体过渡,等装备成型之后再洗成全魔;89级以后可以根据自己的修炼等级调整,如果法修满了,可以加1点魔力代替体质,进一步拉高输出。不少129级的魔王玩家,日常会用4魔1体兼顾生存,打排位赛的时候再洗成全魔,配合队友普陀的莲台护盾,能扛住对面物理的一轮集火还能打出高额伤害。魔王的法宝附灵玉能提升法伤,满层附灵玉能让全魔加点的法伤上限再提50点左右,日常刷天罡星的时候,可以临时切换加点到4魔1体,不用怕被集火暴毙。还有不少人纠结耐力要不要加,其实魔王本身有被动技能增加法术防御,加耐力的收益不如体质,除非你经常被物理门派集火,不然不推荐加耐,把属性点留给魔力和体质才是最优解。
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