手机我的世界如何做枪

先得明确一点,手机版我的世界做枪分两种路子,一种是靠命令方块零模组实现,另一种是导入行为包模组,前者适合不想折腾额外文件的玩家,大部分联机服务器也能通用,后者能做出更完整的枪械手感,今天先讲最通用的命令方块方案,毕竟不需要额外导入资源,上手门槛更低。

手机我的世界如何做枪[图1]

前期准备工作

首先得开启作弊权限,不管是创造还是生存模式都可以,不过生存模式里需要先打开局域网开启作弊才能拿到命令方块。需要提前备好红石粉、红石中继器、拉杆,还有找一个封闭的小空间,避免命令触发范围太大误伤到自己或者附近的生物,毕竟命令方块的效果范围不小。 要是不想被别人看到,完全可以把命令方块埋在地下,只露出红石开关就行。

手机我的世界如何做枪[图2]

命令方块的基础布置

先放置一个脉冲型命令方块,接上红石线路和拉杆作为射击开关,注意脉冲命令方块只会在接收到红石信号的时候执行一次命令,刚好适合单发开枪的手感。打开命令方块的编辑界面,输入生成子弹的命令,summon arrow ~ ~1 ~ {CustomName:"枪械子弹",Damage:10,Pickup:0,ShotAngle:0.0f,Owner:{Name:"@s"}},这个命令会在命令方块上方一格生成一支自定义名称的箭,伤害固定为10,没法被玩家捡起,射击角度固定不会偏离太多,还会绑定当前玩家作为owner,避免子弹误伤自己。 别漏了每个参数之间的逗号和引号,输错一个都会导致命令失效。

优化枪械的真实感

单纯生成子弹太干巴,得加上视觉和听觉效果来提升手感。在脉冲命令方块旁边再接两个连锁命令方块,用红石粉连接起来,确保每次按下拉杆的时候,三个命令同时执行。第一个连锁方块输入音效命令playsound entity.generic.shoot @s ~ ~1 ~ 1 1 0,第二个输入粒子命令summon minecraft:cloud ~ ~1 ~ 5,在玩家前方五格的位置生成烟雾粒子,模拟开枪时的枪口烟雾。要是想做霰弹枪,可以把ShotAngle调整到0.5f,让子弹散射范围更大,调整Damage到15就能变成狙击枪,伤害拉满。

模组方案的快捷选择

要是觉得命令方块太麻烦,也可以直接导入基岩版枪械行为包,不过得注意版本匹配,别用高版本的模组硬套在旧版本世界里。解压好的行为包要放到手机文件管理器的games/com.mojang/behavior_packs文件夹里,创建新世界的时候启用对应的模组,就能直接用铁锭合成步枪,火药作为弹药,开枪的时候还会有后坐力动画和换弹音效,整体体验比命令方块更完整。

常见问题调整

要是发现子弹不准,可以微调ShotAngle的数值,数值越大散射越广;要是嫌子弹伤害太低,直接修改Damage后的数字就行。多人联机的时候用命令方块,得确保自己有管理员权限,不然没法放置和编辑命令方块。另外不要用高频红石持续触发命令,容易导致游戏卡顿,还是用拉杆控制单发更稳妥。

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