武林外传时装怎么加点

最近刷同福秘境总觉得伤害差点意思,翻了半天背包里压箱底的时装才发现,之前一直没重视的时装加点居然是隐藏的伤害大户,今天就把自己摸透的玩法分享给大家,都是亲测有用的干货。

武林外传时装怎么加点[图1]

之前总觉得时装就是用来摆好看的,直到上周跟朋友组队打精英本,他穿的同款时装但打出来的伤害比我高了快三千,仔细看才知道人家时装加点全堆对了路子。打开时装界面的方式特别简单,点右下角背包旁边的时装图标,点进当前穿戴的时装详情页,拉到最下面就能看到加点的面板,一共能分配的点数跟着时装等级涨,别觉得前期点数少就随便乱加。

武林外传时装怎么加点[图2]

要是你玩的是剑客或者枪豪这种主打输出的职业,那千万别把点数浪费在没用的地方,优先往攻击和暴伤上面堆,我之前试了把十点全加攻击,刷怪的时候每一下都多了百八十的伤害,打BOSS的时候叠起来效果更明显。要是玩医仙或者儒商这种辅助职业,就别盯着输出属性瞎凑,把点数往治疗效果和气血上面堆,上次帮战我穿辅助时装把点数全加了气血,对面集火我半天都没倒,队友赶紧控住之后反杀了好几个,比之前穿输出时装的时候有用多了。

而且时装加点不是固定死的,随时都能免费重置,完全不用怕加错。比如平时刷副本就堆输出属性,要是碰到帮战或者PVP的场合,就换防御和闪避的加点,毕竟在战场上活下来才能给队友提供帮助。还有些玩家会收集不同的套装时装,穿齐两件或者四件会有额外的属性加成,这时候加点也要跟着套装效果走,比如穿了两件加暴伤的套装,就多往暴伤上面堆点数,能把套装的收益拉到最大。

之前我还犯过一个蠢错,就是把点数加在无关的属性上,比如给输出时装加了大量的气血,结果输出没上去,气血加的那点也聊胜于无,后来改了之后明显感觉打本顺畅多了。而且随着时装等级提升,每个加点的加成也会变高,前期十点攻击可能只加几十点伤害,到了后期能翻好几倍,所以早调整早享受,别等到满级了才后悔没把点数用对地方。

还有些新手会忽略时装的词条搭配,比如有的时装自带暴击率加成,这时候加点就可以多堆暴伤,而不是继续堆暴击率,毕竟暴击率够了之后,暴伤的收益会更高。要是队伍里已经有了两个输出,那你玩坦克的话就全堆防御和韧性,别再凑输出点数了,团队容错率比个人伤害重要多了。

昨天还碰到个刚入坑的萌新,说自己时装加了点啥都不知道,今天把这玩法跟他讲了之后,他刷本伤害直接涨了一截,这种不用花钱就能提的属性,真的别错过。

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