别上来就对着屏幕瞎画,先摸清MC人物的核心辨识度在哪,从方块人最标志性的方头方身,所有细节都围绕方块逻辑走,不管你是用手机自带的涂鸦app,还是专门的像素绘画工具,第一步都是先简化角色的核心区块,别急于上手就描脸,先搭整体的结构。先在画布最中心的上半部分摆一个2x2的方块当头,这个尺寸刚好适配手机屏幕的比例,别把头颅摆歪,不然整个比例崩了之后怎么看都不像原版MC风格。
![我的世界人物怎么画[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996f5bda267d3.96365773.png)
先搭基础方块框架
史蒂夫作为最经典的MC人物,肩宽刚好等于一个半头宽,身高大概六个标准游戏方块的高度,从头顶到脚刚好六个方块,对齐画布的垂直中线,不要偏左偏右,手臂从身体两侧延伸,手臂的长度和躯干差不多,刚好到大腿的位置,别伸太长,也别缩太短。这个阶段不用管细节,只管把矩形块摆到对的位置,可以参考这张草稿图,把所有的基础方块都对齐,别手抖拉歪线条,哪怕是用手指在手机上画,也要把每个方块都对齐,别出现斜着的线条,所有的线条都是直角,没有任何圆弧的地方。
![我的世界人物怎么画[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996f5bdf0c171.77712704.png)
细化五官和服装细节
五官是整个角色的灵魂,别上来就画脸,先把五官的位置标出来,眼睛是两个1x1的小方块,放在头的上半部分,离头顶大概半头的高度,别把眼睛贴在头顶,眼睛之间的距离刚好等于一个眼宽,这样才符合原版MC的比例,嘴巴是一条1x2的小横线,放在两个眼睛中间的下方,别太宽,也别太窄。史蒂夫的标志性蓝衬衫是在胸部位置,是一个3x2的方块,别画太大,领口是一个小矩形,在衬衫的上半部分,裤子是从衬衫下方延伸的2x3的方块,颜色要选和游戏内一致的青蓝色,裤子用深灰色,鞋子用棕色的小方块,在脚的位置,刚好两个1x1的方块。填色的时候别把区块混在一起,比如别让衬衫和裤子的颜色串色,要是在手机上填色,可以用吸色工具直接取游戏内的皮肤色号,不用自己乱调。
调整个性化修改
要是想画爱丽克丝这种女性角色,只需要改几个细节就能区分开,头发是棕色的,在头的两侧堆起来的方块,刘海在额头前的小方块,别盖过眼睛,头发的高度和头的高度差不多,不要太长,上衣换成和史蒂夫不一样的暖橙色,裤子用深灰色,和史蒂夫的裤子色调差不多,手臂的位置和史蒂夫一致,但可以稍微调整手臂的角度,比如把手臂稍微抬起来一点,更贴合玩家日常的姿势。不少新手容易把角色画歪,别在刚开始画的时候就加太多的装饰,比如不要给史蒂夫加帽子或者披风,除非你是做自定义角色,先把原版的样子画准之后,再去改细节,比如在手机上用像素画工具,把细节放大,调整一下耳朵的位置,让角色看起来更自然,别让方块看起来歪歪扭扭的,也别让角色的手脚脱节,比如手臂和肩膀衔接的地方要对齐,别出现缝隙,也就是方块之间的缝隙太大,看起来就不像MC的风格。
不少老玩家都清楚,方块比例一旦崩了,整个角色就没内味儿了,新手最容易犯的错误就是比例失调,比如把头发和身体的比例不对,或者把四肢的位置错了,所以在画之前,先把整个角色的整体比例摆好,再去抠细节,别上来就画脸,先把整个角色的框架搭好,再慢慢改细节,这样画出来的角色才像原版MC的样子。还有在手机上画的时候,别用太粗的笔刷,要是用像素笔刷的话,选1x1的笔刷,这样每个方块都能对齐,不会出现线条模糊的情况,比如在手机上用手指画的话,可以放大画布,让每个方块都能精准对齐,别手抖,不然整个画出来的角色看起来很潦草,根本不像MC的风格。还有不少玩家在画的时候会把手臂画得太长,超过了大腿的位置,看起来角色会显得很矮,或者把腿画得太长,看起来角色会显得很高,不符合原版MC的比例,原版MC的角色身高刚好是六个方块,从头顶到脚的高度,别画成五个或者七个的高度,不然看起来不协调。






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