炉石传说法术是什么

最近刚入坑炉石的兄弟天天拉着我唠,咱这游戏里的法术到底是啥玩意儿啊?今天就掏心窝子跟大家掰扯清楚,省得下次组牌的时候又对着卡牌描述一脸懵。

炉石传说法术是什么[图1]

首先咱得先搞清楚,炉石里的法术本质就是“一次性特效”,不像仆从那样站在场上能砍能挡,只要你丢出去,效果触发完就没了,不像武器还能砍好几下。最经典的就是法师的基础法术火球术,新手教程里就能拿到,三费打三点伤害,不管是打对面的残血随从还是直接糊脸,都好用得不行。

炉石传说法术是什么[图2]

要是碰到对面铺了一堆低费小随从,比如萨满的图腾或者术士的小鬼,那暴风雪就派上用场了,这张牌两费就能打两点伤害,还能把所有敌方随从冻住一回合,既清了场又拖了对面的节奏,打快攻卡组的时候简直是救命神器。我刚玩那会,好几次靠一张暴风雪逆转了劣势,本来快被对面打死了,冻住之后直接找了解场牌反打。

还有那种专门帮你续牌的法术,比如奥术智慧,两费抽两张牌,算是炉石里最保值的过牌之一了,不管什么卡组都能带两张,毕竟谁都不想打到中期就空牌库,只能靠普攻磨死对面,那效率低得离谱。

当然啦,法术也不是随便丢的,得算好费用和时机。比如手里有个炎爆术,十费打十点伤害,看着很爽,但要是手里没其他低费牌,前期卡手的话就直接废了,新手别一开始就合这种高费法术,先把基础的蓝白法术摸清楚就行。我之前刚玩那会,明明只剩两费了还非要丢火球,结果卡了半天手,被对面铺场压死,这种蠢事没少干。

还有一种叫“奥秘”的法术,这种牌不会直接丢出去,而是藏在手里,等到对面触发条件的时候才会生效。比如法师的镜像奥秘,对面攻击你的随从的时候,会在随机位置召唤一个和该随从一模一样的镜像,我第一次碰到的时候直接懵了,怎么突然多了个随从?后来被虐了好几次才搞明白,现在打奥秘局的时候都会先留个心眼,别直接把所有怪都冲上去送。

不少法术还有联动效果,比如火妖法师的火妖在场的时候,你放任何法术都会额外打一点伤害,我之前玩火妖法的时候,就因为忘了这个联动,好几次本来能秒人的,结果差一点伤害没打死,后来被队友吐槽了好多次。还有圣骑士的光耀,能给所有友方仆从加一点生命值,配合报告兵铺场的话,能一下子把血量抬起来,对面的解场法术就白用了。

害,其实炉石的法术系统说复杂也复杂,说简单也简单,就是根据场面情况选对合适的法术,算好费用,别瞎丢就行。新手刚开始的时候不用急着合橙卡法术,先把基础的法术玩明白,多打几把乱斗熟悉一下各种法术的效果,慢慢就都能摸清楚门道了。上次我带新玩家打竞技场,他连沉默法术都分不清,打了一下午就慢慢上手了,咱也是这么过来的嘛。

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