谁懂啊,刚入坑率土那会听老玩家聊机场,我还以为游戏里真加了民航建筑,翻遍了地图和建筑列表都没找着,后来拽着盟里的大腿问了半天,才搞明白这里的机场根本不是啥真机场,就是咱们前线中转兵力的跳板要塞群,说直白点就是移动兵营。
![率土之滨机场是什么[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996f1836ee999.09881360.png)
之前帮盟里守州界的时候,才真切体会到这玩意儿有多重要。上周隔壁州的盟友喊我们支援,要是把大部队从洛阳的分城直接拉过去,光赶路就得俩钟头,等我们到了黄花菜都凉了,还好提前在州边界铺了一溜要塞,那就是我们的临时机场,部队先从主城传到分城,再从分城传到机场,没过半个钟头就全部到位,直接把对面刚搭好的进攻阵给冲散了。
![率土之滨机场是什么[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996f183c48e51.77281220.png)
建机场其实挺讲究的,不是随便找块地插个要塞就行。首先得选位置,要么卡在州境的缓冲带,要么贴在敌方的高级地旁边,太远了中转没用,太近了容易被人直接端了。而且得有铺路的兄弟跟上,从自家领地一路铺到选好的位置,断了补给线的话,部队走到一半就会没粮,根本没法打仗。我第一次建机场的时候就踩过坑,选了块六级地的位置,自己打不下来,要塞插上去也没法用,最后只能拆了重铺,浪费了小半天的功夫和资源。
每个要塞都得留点守军,别以为机场只是用来放部队的。之前有次我们盟的机场被对面偷了五个要塞,断了中间的连接链,大部队只能挤在两头的要塞里,差点被对面一波推平。后来就学乖了,每个要塞都放一两队三四星的队伍驻防,就算遇到对面偷鸡的小部队,也能撑到大部队回防。
机场的用法也分进攻和防守两种。进攻的时候,大部队先聚集在机场,然后一起出兵打敌方的关卡或者高级地,打赢了就能直接把机场往前推,再铺新的要塞,一步步往敌方主城挪。防守的时候就更关键了,要是敌方把机场铺到了咱们家门口,那咱们的主城就直接暴露在人家的兵锋之下,得赶紧组织人手把对方的要塞一个个拆掉,断了他们的中转路径。
还有个小细节,机场的要塞别建太密也别太散。太密了容易被对面一锅端,太散了部队转场的时候要跳来跳去,耽误时间。最好是连成一条直线或者一个小三角区域,这样不管哪边被打,另外几个都能过来支援。上次看盟里的大佬建机场,都是每三个要塞摆成三角,比我之前那种一条直线的布局靠谱多了。
有时候盟里还会有枢纽机场的说法,就是那种放在各个战场中间的大型集结点,既能给进攻部队中转,也能给受伤的部队回血补兵,相当于前线的后勤点。上次打关中的时候,我们就是在关中入口建了个枢纽机场,不仅前线的部队能在这里补兵,后方的粮草和战法点也能通过铺路的要塞运过来,省了好多来回跑的功夫。






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