刚在迷你世界肝了一下午,终于摸透了稳定好用的穿梭墙做法,不是那种需要作弊指令的花活,纯用原版游戏的电气和方块机制就能做出来,不管是做基地隐秘入口还是装饰性的传送隔断都能用,手搓党完全可以放心试。
![迷你世界怎么做穿梭墙[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996f04f6bfb35.39500220.png)
前期备料细节
先把需要的材料备齐,别到搭的时候翻背包找半天,最基础的材料包括玻璃方块——别用实体方块,会直接挡住移动,选玻璃是因为它既有墙体的视觉效果又不会天然带碰撞箱,还有电能导线、电能增幅器、木质开关,要是追求动态效果的话可以再加个玩家检测器和少量闪光粒子特效的素材。如果想和周围环境更适配,也可以用对应地形的方块替代玻璃,比如沙漠地带用砂岩台阶,丛林里用丛林木板搭框架,只保留中间的玻璃视觉层。 我一般会在工作台旁边堆一组玻璃、二十根导线、五个增幅器和三个开关,足够搭三处小型穿梭墙,额外备的玩家检测器能让墙自动触发,不用每次都手动按开关,省不少事。
![迷你世界怎么做穿梭墙[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996f04fb8dcf5.56623591.png)
墙体主体搭建
选好放置穿梭墙的位置,最好避开地形凸起或者其他方块,不然线路容易卡出bug,先在地面上搭出两格高、两格宽的垂直框架,前后都用普通实体方块垫好,正面留出来放玻璃方块,背面的空间专门用来藏电能线路。这里要注意框架的厚度不要超过三格,不然信号会出现衰减,导致触发失灵。 在背面框架的内侧铺好电能导线,从一端连接到木质开关的位置,中间要加一个电能增幅器来调整信号延迟,不加的话开关触发的信号会瞬间传满整个线路,导致玻璃方块直接消失或者一直挡着,增幅器的位置放在距离开关五格左右的地方最合适,能让触发后的延迟刚好适合玩家穿过墙体,不会出现刚碰到就穿过去或者被卡半秒的情况。
触发逻辑调试
把玻璃方块对齐放在正面的框架槽里,这时候直接站在墙前会发现能直接穿过去,这是因为玻璃本身没有碰撞箱,我们需要用电能信号来让它临时变成带碰撞的实体墙。连接好线路后按下开关,就能看到玻璃方块亮起红光,这时候就会拥有碰撞箱,再按一次开关,红光消失,玻璃又变成可穿过的视觉层。我最早试的时候也在这里卡了好久,要么是线路接错导致信号传不到,要么是增幅器的位置不对导致延迟过长,别上来就拆了重搭,先检查一下线路的连接点,多试两次就能找到合适的触发节奏。 要是想做自动触发的穿梭墙,可以加装玩家检测器,把检测器放在墙前一格的位置,把检测器的信号输出连到电能线路上,这样玩家靠近墙的时候就会自动触发信号,让玻璃方块切换状态,完全不用手动操作,适合做基地的隐蔽入口,外人靠近的时候墙就会自动挡住,熟人按开关就能进去。
以上就是极竞22游戏网为你带来的"迷你世界怎么做穿梭墙",更多有趣好玩的热门资讯攻略,请持续关注极竞22游戏网!






评论