我的世界如何做材质包

我最开始接触我的世界材质包的时候,连解压压缩包都搞不懂,每次想改点东西都只能找别人做好的现成包,后来折腾多了才摸清楚手机上做材质包其实没那么难,不用复杂的电脑软件,用手机就能搞定。

我的世界如何做材质包[图1]

首先得准备俩工具,手机上下载个ZArchiver用来解压打包,再整个能编辑像素图的APP,比如Medibang Paint,基础功能不用付费就能用,嫌麻烦用醒图、美图秀秀也行,就是对齐的时候费点劲。

我的世界如何做材质包[图2]

先找个底本会省心很多,比如找个16x16的简约材质包解压,打开之后能看到assets和manifest.json这些文件,千万别删manifest.json,这个是游戏识别材质包的关键,删了就算改了东西游戏也读不出来。

接下来就可以改自己喜欢的材质了,想改草方块就去assets/minecraft/textures/block文件夹里找grass.png,改武器就去item文件夹找对应的名字,比如diamond_sword.png就是钻石剑的材质,注意所有的材质文件都得是PNG格式,别用JPG,不然游戏打不开。

我第一次改的时候直接把一张高清壁纸贴上去了,结果分辨率不对,进游戏看方块全是糊成一团的色块,尴尬得赶紧换回来,后来才知道我的世界的方块材质一般都是16x16或者32x32的,改的时候一定要保持同样的尺寸,最好直接用原来的文件当底版,改完直接覆盖就不会有尺寸问题。

要是想自己画原创材质也不难,开Medibang Paint的时候把网格打开,一格一格对着画就行,不用画得多精细,比如我上次给木头方块画了个带裂纹的纹理,就是用画笔慢慢涂的,虽然不完美,但自己用着特别有成就感。

改完所有想要调整的文件之后,就要重新打包成zip格式了,这里一定要注意,千万别直接压缩整个材质包的根文件夹,要选中文件夹里的所有文件和子文件夹一起压缩,不然游戏会以为你这个是普通的压缩包,不会当成材质包加载,我之前就栽过这个坑,折腾了快半小时才弄明白。

打包好之后把zip文件改个好记的名字,比如“我的小材质包”,然后放进我的世界的资源包文件夹里,安卓的话一般是在内部存储/Games/com.mojang/minecraftpe/resource_packs,要是找不到这个文件夹可以用ZArchiver直接搜索com.mojang,IOS的话可能需要用第三方文件管理器才能找到应用目录,实在不行就用游戏里的导入功能,选本地的zip文件也行。

最后打开我的世界,进入设置里的资源包选项,就能看到你刚放进去的材质包了,把它移到右边的已选栏里,退回游戏就能看到改好的效果啦,要是没变化就退游戏重进一下,有时候游戏缓存会卡住。

我现在手机里存了好几个不同的材质包,有的是把所有方块都改成卡通风格的,有的只是改了武器的样子,上次我把钻石剑改成了奶茶杯的样子,朋友进我房间看了都笑疯了,拿着“奶茶”打怪特别有意思。其实做材质包不一定非要做的多专业,只要能改成自己喜欢的样子就行,哪怕只是把草方块的颜色调亮一点,也能让游戏看起来完全不一样,每次改完进游戏都有种自己造了个新游戏的感觉。

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