最近刷巢穴的时候总听队友喊缺最终伤害,一开始我还以为是最后一下暴击打出来的最高伤害,结果被同工会的老哥笑了好久,后来自己翻了好多老玩家的帖子才搞明白到底是啥玩意儿。
![龙之谷最终伤害是什么[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/69972c57cf7c92.07581770.png)
其实这东西根本不是字面意思,不是最后打出来那一下的伤害,是一个专属的伤害加成属性,之前我看角色面板的时候,还以为那个最终伤害数值是直接打出来的伤害,直到老哥给我讲了才明白,,比如我们常说的最终伤害100点就等于1%的总伤害加成,这个是大部分老玩家都默认的算法。
![龙之谷最终伤害是什么[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/69972c58163d48.42935829.png)
好多新手容易把最终伤害和穿刺伤害搞混,之前我也是,以为都是用来打护甲的,其实不是,穿刺伤害是针对敌方的防御属性,用来抵消怪的防御加成伤害的,而最终伤害是不管敌方有没有防御,只要是你造成的伤害都会吃到这个加成,不管是技能还是普攻,甚至是召唤物的伤害都能吃到,这点比那些分属性的属性攻舒服多了,毕竟火属性攻打冰属性的怪就没用,但最终伤害不管打什么怪都有用。
之前我纠结过最终伤害和属性攻的优先级,前期可能属性攻堆起来更快,收益也高一点,毕竟随便弄个属性攻纹章、附魔就能加不少,但是到了后期就不一样了,当你属性攻堆到一定程度之后,再堆最终伤害的收益就会超过属性攻,而且最终伤害的词条是全职业通用的,不像属性攻还要分水火木暗,比如法师堆水火,弓箭手堆木,最终伤害不管你玩什么职业都能用,这点对于小号养大号的时候也很省心。
说起来堆最终伤害的渠道也不少,首先是装备词条,现在的新版装备比如玉龙套、海龙套都自带最终伤害的词条,,还有龙玉的话,100级的最终伤害龙玉加的最终伤害比单纯的攻击龙玉强不少,好多前期随便凑齐一套最终伤害龙玉的话,就能加不少的最终伤害数值。
纹章的话,最终伤害纹章和护符也是必带的,,还有附魔的时候,防具和武器的附魔都能出最终伤害的词条,我之前出了个3%的最终伤害附魔,当时还以为不如加攻击力的,后来才知道这个加成比单纯的加攻击力舒服多了。
还有公会的科技树里也有最终伤害的加成,点满之后能加几百点最终伤害,这个平时挂机攒的贡献就能点,工会里的老哥都会点满这个科技树,还有一些职业的被动技能也能加最终伤害,不过这个不用特意堆,主要还是靠装备龙玉和纹章这些。
另外还要注意最终伤害减免的问题,比如打龙本的时候,boss一般都会带最终伤害减免,比如你堆的最终伤害会被抵消一部分,比如之前刷黑龙巢穴的时候,我刚堆的最终伤害就被抵消了差不多三分之一,后来又堆了几百点,打boss的时候伤害就涨了好多,这个时候就需要堆得比boss的减免值才行。
现在打日常巢穴的时候,好多玩家都会优先堆最终伤害,毕竟不管刷什么副本都能用,而且保值性比那些单属性的好太多了,之前我为了堆最终伤害,把攒了半个月的龙币买了最终伤害龙玉,一开始还心疼,后来打副本的时候伤害涨了好多,才知道这个钱花得值。
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