玩惯了快餐式MMO的我当初入坑《九阴真经》手游的时候,根本没料到这游戏能火到现在不少新入坑的兄弟总在公屏或者论坛问我九阴真经手游是什么时候出的,今儿就把这事掰扯清楚,顺便给新人补点基础认知,免得踩坑。
![九阴真经是什么时候出的[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/69972aa5a22bb2.95505914.png)
先分清版本:别把端游档期当成手游的
不少新人刚搜攻略就被带偏,把端游九阴真经2009年的公测时间当成手游的,这俩完全是两码事。手游是蜗牛数字基于端游IP打磨的独立项目,从立项到测试都和端游互不干扰,当年端游已经火了六年的时候,手游才正式启动测试,我身边就有朋友蹲了大半年才发现是俩游戏,白等了好久。
![九阴真经是什么时候出的[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/69972aa608fcf1.84404210.png)
2015年8月,手游开启了安卓限号首测,我当时蹲点抢了三天资格才拿到,进去的第一眼就惊了,经典的金陵城街景复刻了端游的味道,就连巷口卖糖葫芦的NPC台词都和端游一模一样,轻功系统更是直接拉满,新手村就能用踏雪无痕翻过高墙,这在当时的手游里绝对是独一份,不少玩家当时就是冲着重现端游的武侠感入坑的。
公测时间:那个让武侠圈炸锅的2016年5月
首测之后蜗牛又做了两次删档测试,修复了首测里的卡顿和武学失衡问题,调整了部分门派的技能平衡,最终在2016年5月25日开启全平台公测。当天苹果商店首页直接给了banner推荐,TapTap武侠类榜单直接登顶,就连身边不怎么玩手游的朋友都来问我要不要一起入坑。公测当天登录就送玄玉套装和一阶轻功武学,我当时和宿舍三个哥们一起建了帮会,每天晚上蹲点夺书活动,为了抢一本《九宫剑法》差点在帮派频道吵起来,现在想想确实挺热血的。
公测初期的玩法还没有现在这么多,但核心的无锁定战斗、门派武学自由搭配、轻功探索的底子已经打好了,比如武当的太极剑和唐门的飞镖套路搭配起来,在PK场能恶心到对面直骂娘,我当时玩的极乐谷,专门蹲在鸡鸣驿的路口阴过路的小号,现在想想确实挺欠揍的,但那时候的武侠游戏就是这么纯粹,没有那么多氪金套路,全靠技术和套路搭配。
后续迭代:出了这么多年,九阴真经手游还是在更新
不少人以为这游戏开服两年就凉了,但实际上蜗牛一直在做迭代,2021年还推出了互通版,支持端游手游数据联动,后来又陆续出了新门派、新武学和跨服玩法,比如前段时间刚更新的新版门派武学,把当年被削的极乐谷又拉回了一线梯队。现在入坑的新人其实不用纠结什么时候出的,只要记住新手期先跟着主线任务解锁轻功和门派武学,攒够碎银去苏州镖局接任务赚零花钱,别着急氪金,前期的过渡武学完全够用,等熟悉了游戏再考虑搞高阶武学和时装。
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