前阵子入坑古剑奇谭手游,一开始纠结选职业的时候直接拍板选了剑,毕竟立绘里扛着大剑的少侠看着帅得不行,结果上手才发现这玩法比我想的复杂多了,根本不是表面看起来拿着剑硬砍那么简单。
![古剑奇谭剑是什么玩法[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/69972902618569.18701392.png)
刚开服跟着主线推图的时候,我一开始只会按着技能乱按,全程站着撸怪,结果打第一个BOSS的时候被锤得死去活来,后来才知道剑这个职业要讲究技能衔接和走位,不能光靠血量厚瞎扛。
![古剑奇谭剑是什么玩法[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/69972902b2d8f8.04034738.png)
后来慢慢摸清楚了,剑的核心是剑气攒层,开局先开那个加防御的增益buff,然后用轻攻击叠剑气,叠到三层之后再接重攻击,伤害一下子就能提上来,打小怪的时候还可以用群体剑气技能清场,效率比乱按高了不止一点。之前刷琴川日常的时候,我用这个方法十分钟就能搞定一轮,比同队的法师还快。
组队打天劫秘境的时候,剑的作用就更明显了,作为队伍里的前排,得扛住BOSS的伤害,不过不能硬扛,得注意躲技能。上次跟朋友组队打精英秘境,BOSS抬手放范围AOE的时候,我第一时间开闪避滚到旁边,才没被秒掉,队友还夸我反应快,其实就是看了几次BOSS的动作模式而已。
星蕴搭配也很重要,一开始我随便点了加血量的星蕴,结果打副本的时候输出不够,后来听了老玩家的建议,换成了加物理攻击和暴击的星蕴,再配上加穿透的符文,打BOSS的时候伤害直接翻了一倍,现在单挑低级BOSS都能快速搞定。还有坐骑的选择也不能马虎,选加物理穿透的坐骑,平时刷怪的时候能省不少时间。
战场玩法里剑也挺吃香的,灵界战场里我一般都是绕后切对面的后排法师和射手,毕竟作为近战职业,正面跟肉盾耗太亏了,上次我绕到对面队伍后面,一套连招直接带走了他们的奶妈,队友趁机冲上去推了对方的据点,最后拿了MVP,当时激动得差点把手机扔下床。
不过玩剑也有踩坑的时候,比如之前贪多拉了一波怪,结果被小怪围得动弹不得,最后被磨死了,队友还在队伍频道笑我菜。还有大招不能随便乱放,一定要留到打BOSS的关键时刻,上次我前期就把大招用了,结果打BOSS残血的时候没技能了,差点翻车。
现在玩了快两个月,剑这个职业我已经摸得差不多了,既能扛住伤害保护队友,又能打出不错的输出,不像有些职业要么只能当工具人要么容易暴毙,只要摸透了技能衔接和走位细节,不管是单人推图还是组队副本都能玩得很舒服,而且看着自己养的剑侠战力越来越高,那种成就感真的挺棒的。
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