之前好多人问我QQ飞车手游啥时候出的,准确来说是2017年12月27日正式公测上线的,算下来到现在都快六年了,那会儿刚开服的时候赛车还没那么多花里胡哨的,初始的班车都能开得有模有样,班上好多同学放学就挤在一块开黑,那种热闹劲儿现在想起来都挺怀念的。
![qq飞车手什么时候出的[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/699726705acb53.45062068.png)
刚入坑那会儿不用急着氪很多钱,前期送的B车就足够应付大部分排位赛了,像大Q吧这种老牌神车,别看它外观平平无奇,弯道的贴弯能力比很多氪金A车都好用,好多老玩家到现在还在攒配件改它。
![qq飞车手什么时候出的[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/69972670abae82.03092633.png)
就像新手初始选车界面里的那样,很多人第一眼都会挑外观好看的车,但其实真正实用的反而不咋显眼,要是不知道选啥,跟着老玩家选大Q吧准没错。
然后就是练漂移的基础操作,刚学的时候肯定会经常撞墙,别着急,先去单人赛道里练双喷和段位双喷,入弯的时候提前拉车头,双喷的时机要卡在漂移结束的瞬间按,按早了会断漂,按晚了就亏了氮气,练个几十局就能找到感觉了。
还有赛道里的近道,就像11城赛道里的那个台阶近道一样,很多新手都会直接绕过去,其实贴紧左边的墙就能直接穿过去,一次就能拉开好几秒的差距,多跑几次计时赛就能记住这些小细节了,有时候一个近道就能直接反超对手。
日常玩法也没啥复杂的,每日的活跃度任务一定要做完,能拿不少点券和科技点,用来升级赛车的改装部件刚好,不用攒着点券乱花,优先改赛车的传动和涡轮,这两个部件对速度提升最明显,改满之后手感会好很多。
排位赛的时候别盲目冲段位,要是连续输两三局就先停下来,去跑几场计时赛练练手感,或者去休闲区逛逛,和朋友聊聊天放松一下,心态好了再回去打,不然越打越急反而越容易失误,掉星掉得比爬得还快。
宠物也是很重要的辅助,前期送的小白龙就够用了,它的技能是开局提供一个小喷加成,对起步很有帮助,后面要是有多余的点券,可以换一些竞速属性的宠物,比如逆天鹰,不过这个得靠点运气抽,非酋的话不如攒点券换其他实用的宠物,比如金焰战神之类的,性价比也很高。
有时候遇到比自己段位高的对手也不用慌,很多大佬都是靠贴弯和氮气延续赢的,只要自己不失误,哪怕起步落后也能追上来,毕竟QQ飞车手游里的超车机会还是很多的,尤其是在弯道多的赛道里,一个好的贴弯就能直接反超好几个人。
对了,还有一些小细节,比如在赛道上遇到加速带的时候,一定要对准方向冲过去,不然会歪掉直接撞到墙上,还有道具赛里的道具使用时机,比如导弹要对准前面的对手放,不要乱放浪费了,道具赛的乐趣其实比竞速赛还多,没事可以多玩几局换换口味,不用一直死磕排位赛。
现在回想起来,QQ飞车手游陪了我这么多年,从一开始的青涩新手到现在的老玩家,中间也弃游过好几次,但每次上线都能找到当初的那种感觉,不管是和朋友开黑还是自己跑计时赛,都挺有意思的。
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