刚玩三国志13手机版那会儿,我真的没把武力当回事儿,招武将的时候优先挑智力和政治高的,觉得武力高的不过是能砍人,没啥大用,结果上次打小沛直接给我打懵了。当时派了个武力75的武将带队,带了八千精兵,对面守将是张辽,武力92,人家就五千守军,我打了半个钟头愣是没拿下,还折了快两千人,后来换了关羽带队,不到十分钟就攻破了城门,这差距真的肉眼可见。
![三国志13武力怎么[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6997263277bf49.12122175.png)
要说最直观的体现还是单挑环节,手机版里的单挑操作比PC版更顺手,点来点去就能触发招式,不过武力高低依旧决定了基础的胜负概率。之前我用张飞挑马超,俩人都是99武力,打了五六回合才勉强赢,后来给张飞装备了青龙偃月刀,武力直接涨到102,结果三回合就把马超挑下马,连喘息的机会都没给。而且武力差够大的话,还能触发秒杀类的单挑招式,比如关羽的拖刀计,碰见武力比自己低不少的武将直接就能带走。
![三国志13武力怎么[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/69972632bac716.85399668.png)
除了单挑和野战,武力还能影响攻城和守城的效率。攻城的时候,带冲车的队长武力越高,破城的速度就越快,之前我用武力60的武将开冲车,打了二十分钟才破掉土墙,换了武力95的黄忠,五分钟就炸开了城门。守城的时候也一样,武力高的武将守城楼,敌军登城的难度会变大,还能快速击杀爬上来的敌军,上次我用魏延守陈留,对面一万攻城兵愣是没爬上城楼,全被他挨个收拾了。
要是想给武将堆武力,其实有不少路子。最简单的就是接酒馆里的单挑任务,赢了就能加1到3点武力,要是能参加全国性的比武大赛,赢了直接能加10点。还有去修行馆闭关,花点铜钱就能提升武力,每次能加2点左右,要是能跟有名的武将单挑获胜,比如赢了吕布、马超这种顶级武将,还能额外加5点属性。另外不少宝物也能加武力,比如青龙偃月刀加5点,方天画戟加8点,赤兔马虽然不加武力,但能提升武将的机动能力,配合高武力武将赶路打架都更顺手。
之前我还以为武力只是单纯的打架属性,后来才发现它还能影响武将的带兵上限。武力越高,能带的兵就越多,比如武力100的吕布,能带三万多的骑兵,而武力70的武将只能带一万五,这差距可不是一点半点。而且组队的时候,主将的武力会给全队提供攻击加成,要是副将也是武力高的武将,叠加起来的伤害会更夸张,我之前组了关羽、张飞、赵云的队伍,直接把袁绍的十万大军堵在官渡打,对方根本没还手的余地。
现在再招武将的时候,我都会多留意一下武力属性,毕竟吃过亏才知道,这东西真的不是凑数的。






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