作为大话2手游里稳坐法系输出头把交椅的女仙,加点的选择直接决定了你在日常任务、PK竞技里的定位,不少新手玩家刚上手时容易陷入纠结,到底是全堆灵性还是兼顾敏捷,其实不同加点逻辑对应着完全不同的玩法路子,得先明确自己的日常玩法和长期目标再做选择。
![大话2女仙怎么加点[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996e6c3d6f6a0.20188653.png)
日常刷任务的玩家大多会优先堆输出,全灵性加点是最直接的选择,灵性直接提升法术伤害,满级后配合装备的灵性加成,单回合炸出的伤害足以清掉绝大多数小怪,就连BOSS战里也能打出可观的输出。不过这种加点的短板也很明显,血量和防御偏低,很容易被敌方敏系单位集火秒掉,得搭配足够的抗装和回血召唤兽才能站稳脚步。
![大话2女仙怎么加点[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20260219/6996e6c42457e9.57159576.png)
不少不想太脆皮的玩家会选择血灵性加点,把部分灵性点数分给血量,既能保证法术输出不会太低,又能提升生存能力,适合喜欢独自做任务或者组队时不想太依赖队友保护的玩家。这种加点的女仙不需要刻意堆太多敏捷,只要比大部分小怪快就行,日常任务里既能打伤害又能扛住几下普攻,容错率会高很多。
如果喜欢参与PK或者帮战这类竞技玩法,敏灵性加点就是核心选择,保留足够的灵性保证基础输出,剩余点数加敏捷,让女仙能在敌方单位出手前打出先手伤害或者控制衔接,尤其是搭配强克套装的话,先手秒掉敌方后排单位能直接扭转战局。不过这种加点对装备要求很高,不仅要洗出敏捷属性的防具,还要保证法术强度足够,不然敏高但伤害不够的话,就是给敌方送怒气。
加点也要结合自己的转生修正来调整,比如选择男魔转生的玩家,自带敏捷加成,刚好适配敏灵性加点,可以更早出手抢占节奏;女魔转生的玩家自带血量和抗性加成,用来玩血灵性加点最合适,既能扛伤又有不错的输出;而魔族修正的女仙则可以兼顾血量和敏捷,适配大多数日常和轻度PK场景。
刚入坑的新手玩家不用纠结太细,前期可以先加灵性保证任务效率,到满级转生后再根据自己的玩法调整点数,比如日常养老的玩家可以把点数调整成血灵性,既能刷任务又能挂机不累,PK爱好者则可以慢慢凑齐敏捷装备,转成敏仙。另外如果走克仙路线的话,灵性加点的收益会比单纯堆敏更高,毕竟强克的伤害加成需要足够的法术基数来触发,要是盲目堆敏捷牺牲了灵性,反而会浪费套装的强克效果。
还有一点需要注意,女仙的加点并不是一成不变的,比如在帮战中可以临时切换部分装备和加点,针对敌方阵容调整灵性和敏捷的比例,比如敌方敏单位较多时,可以适当多堆一点血量,避免被先手秒掉;如果敌方脆皮单位较多,则可以把更多点数加到灵性上,提升爆发伤害,不用固守一套加点方案。






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