dnf武极后撤步怎么用

作为一名打磨dnf手游男散打职业近三年的撰稿人,我见过太多新手武极玩家要么把后撤步当成单纯的保命技能,要么在实战中完全用不好这个核心操作。不少玩家以为后撤步只是用来逃跑的应急手段,但实际上它是武极连招节奏和输出容错率的关键一环。

dnf武极后撤步怎么用[图1]

在dnf手游的设定中,武极的后撤步拥有比其他格斗职业更长的0.3秒无敌帧,这部分帧可以覆盖大部分普通攻击和小型AOE的伤害判定,也是这个技能区别于其他闪避技能的核心优势。不同于端游的操作逻辑,手游里的后撤步可以通过自定义快捷键单独绑定,不用再组合方向键和跳跃键,新手玩家可以根据自己的手感调整按键位置,提升操作的流畅度。

dnf武极后撤步怎么用[图2]

很多新手会在怪物的攻击已经贴到身上时才按下后撤步,这时候无敌帧已经错过了最佳触发窗口,不仅躲不开伤害,还会因为技能后摇陷入短暂的僵直。正确的预判思路是观察怪物的动作前摇,比如绿名怪物举起手臂准备砸击时,就提前向后撤步,利用无敌帧躲过攻击,同时还能保持自己的输出站位,不用重新调整位置进场。

在单人刷图的绿名战斗中,后撤步可以用来调整站位衔接连招。比如面对有霸体护盾的精英怪,很多玩家会直接贴脸释放升龙拳,但很容易被怪物的护盾反打。可以先用后撤步拉开一小段安全距离,观察怪物的起手动作,待怪物护盾消失的瞬间再冲上去衔接升龙拳破盾,这套操作既能避免被先手压制,又能保证起手的成功率。

在团本实战中,后撤步的作用更加明显。比如在攻打军团本的火龙时,火龙的吐息技能前摇较长,但覆盖范围极广,很多玩家会选择跑向地图边缘躲避,但这样会丢失大量输出时间。只需要在火龙抬头蓄力的瞬间按下后撤步,利用无敌帧躲过吐息的伤害判定,同时还能留在火龙的侧面输出位置,后续直接接爆发技能打出足额伤害。

部分玩家会忽略后撤步和柔化机制的配合,武极的柔化滑行可以在释放技能后快速调整位置,配合后撤步可以让连招更加流畅。比如在使用崩拳命中怪物后,用后撤步躲开周围小怪的围堵,再柔化衔接烈焰腿和冲膝,既能避免被小怪打断连招,又能在短时间内打出完整的伤害循环。

还要注意后撤步的冷却时间,手游里后撤步的基础冷却为10秒,虽然可以通过装备附魔缩短冷却,但不要频繁使用这个技能,尤其是在没有危险的情况下。多余的后撤步使用次数应该留给致命的AOE技能或者怪物的爆发攻击,保证自己的生存同时不浪费输出节奏。

另外有些玩家会纠结后撤步的距离,实际上武极的后撤步固定闪身约1.5个身位,刚好可以避开大部分近距离的扇形攻击,不用刻意多按多次后撤步来拉远距离,反而会浪费闪避的冷却窗口,影响后续的应急操作。

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